返回博客列表
Сотрудничество
Укажите email в аккаунте, чтобы получить письмо после обновления
Команда OBPAI Geek•2026/8/24•0 阅读

Рейтинг зрительского интереса к финалам чемпионатов мира по League of Legends (S1–S15) по числу зрителей и пиковой аудитории

Worlds S1–S15: S14 в Лондоне — 6,94 млн, S15 — 6,75 млн в основном рейтинге по пиковой аудитории; Esports Charts ведёт полную статистику с 2016 года.

League of LegendsWorldsLoLпиковые зрителиS14T1
Рейтинг зрительского интереса к финалам чемпионатов мира по League of Legends (S1–S15) по числу зрителей и пиковой аудитории - 天梯图与数据榜单

Дата обновления 2026-08-24. Основная таблица отсортирована по Esports Charts Peak Viewers и охватывает все чемпионаты мира с S1 по S15. S14 в Лондоне — 6,94 млн, исторический максимум по пиковому онлайну в киберспорте; S15 2025 в Сеуле с 6,75 млн идёт вплотную, а интерес к T1 после трёх титулов подряд всё ещё высок.

英雄联盟历届全球总决赛(S1–S15)观赛人数与峰值热度天梯

Пиковый онлайн чемпионатов мира по League of Legends с S1 по S15: основная таблица

СезонМесто проведенияPeak ViewersHours WatchedПобедитель
S15 2025Чэнду6,75 млн136,4 млнT1
S14 2024Лондон6,94 млн190,9 млнT1
S13 2023Сеул6,40 млн146,9 млнT1
S12 2022Сан-Франциско/Нью-Йорк5,15 млн141,9 млнDRX
S11 2021Рейкьявик4,02 млн174,8 млнEDG
S10 2020Шанхай3,88 млн—DWG
S9 2019Париж/Берлин/Мадрид3,98 млн137,0 млнFPX
S8 2018Сеул/Пусан/Инчхон/Кванджу2,04 млн82,4 млнIG
S7 2017Ухань/Гуанчжоу/Шанхай/Пекин2,10 млн73,6 млнSSG
S6 2016Сан-Франциско/Чикаго/Нью-Йорк1,56 млн22,0 млнSSG
S5 2015Париж/Лондон/Берлин/Брюссель——SKT
S4 2014Сеул/Пусан/Сингапур——SSW
S3 2013Лос-Анджелес——SKT T1 K
S2 2012Лос-Анджелес——TPA
S1 2011Йёнчёпинг——Fnatic

Переломный момент по просмотрам: победа Китая на S8 и эпоха T1 на S13–S14

Победа iG на S8 подняла пик с 2,10 млн на S7 до уровня 4 млн на S9–S11 — главным образом благодаря удобному для LPL часовому поясу и китайскоязычной трансляции. На S12 история с андердогом DRX удержала показатель выше 5 млн. Три титула T1 подряд на S13–S14 подняли Peak выше 6,40 млн и 6,94 млн — наибольший одновременный онлайн дали финалы T1 против BLG и WBG.

Географический рост: от проведения в Европе и Америке к возвращению в Азиатско-Тихоокеанский регион

С S1 по S7 право проведения турнира поочерёдно переходило между Европой, Америкой и Восточной Азией; S8 полностью прошёл в Корее, S10 — в Шанхае, S13 — в Сеуле, S15 — в Чэнду. Возвращение офлайн-турниров в Азиатско-Тихоокеанский регион подстегнуло пиковые показатели в Восточной Азии. Данные Esports Charts по языковым трансляциям показывают: на S14 пик англоязычного стрима составил около 2,5 млн+, а оставшийся прирост обеспечили китайско- и корейскоязычные трансляции вместе.

Hours Watched и эфирное время

S14 с показателем 190,9 млн Hours Watched — исторический максимум для Worlds: швейцарская система удлинила эфирное время, а общая продолжительность подняла показатель. На S11 в Рейкьявике, проходившем без зрителей, Peak составил всего 4,02 млн, но Hours Watched всё равно достиг 174,8 млн — это говорит о том, что ядро фанатов смотрит трансляции дольше.

Как это ранжируется

Измерения данныхОсновные источники данных и ориентирыСнимок и период статистикиВеса оценки
Peak ViewersEsports Charts LoL2026-08-2445%
Hours WatchedСтраницы Esports Charts по каждому турниру Worlds2026-08-2425%
Результаты / призовой фондLiquipedia Worlds + страница Esports Earnings LoL Worlds2011–202520%
Ранние турнирыEsports Charts не учитывает пиковую аудиторию S1–S5, в основной таблице оставлено пустым—10%

互动体验:拖拽排位《LoL Worlds S1–S15: пиковая аудитория》

榜单开放与生成

LoL Worlds S1–S15: пиковая аудитория

想打造自己的个性化天梯图并开放给读者嵌入吗?

全屏高清制作
文章来源:OBPAI TierList