Рейтинг исторических пиковых показателей просмотров гранд-финалов мировых киберспортивных турниров 2026 года
Основной рейтинг Peak Viewers от Esports Charts: S14 — 6,94 млн, FFWS 2021 — 5,42 млн, PGL Stockholm — 2,75 млн и ещё 42 исторических пиковых финала в тир-листе от S до D.

Дата обновления 2026-08-24. Основная таблица отсортирована по пиковому количеству одновременных зрителей (Peak Viewers) по данным Esports Charts и охватывает финалы крупнейших международных турниров по League of Legends, Free Fire WS, MLBB M-Series, CS Major, TI и другим. Пиковые показатели учитывают суммарное количество одновременных зрителей на открытых платформах Twitch / YouTube / Kick / TikTok и не включают ненадёжные источники данных по Китаю.

Основной рейтинг исторических финалов мировых киберспортивных турниров по пиковому количеству зрителей на 2026 год
| Место | Турнир (финал / матч с пиком) | Дисциплина | Peak Viewers | Hours Watched |
|---|---|---|---|---|
| 1 | S14, финал в Лондоне, 2024 | LoL | 6.94M | 190.9M |
| 2 | S15, финал 2025 | LoL | 6,75 млн | 136,4 млн |
| 3 | S13 2023, финал | LoL | 6,40 млн | 146,9 млн |
| 4 | MLBB M7 2025 | MLBB | 5,68 млн | 135,6 млн |
| 5 | FFWS 2021, Сингапур | Free Fire | 5,42 млн | 18,4 млн |
| 6 | S12 2022, финал | LoL | 5,15 млн | 141,9 млн |
| 7 | MLBB M5 2022 | MLBB | 5,07 млн | 72,2 млн |
| 8 | Финал S11 2021 | LoL | 4,02 млн | 174,8 млн |
| 9 | Финал S9 2019 | LoL | 3,98 млн | 137,0 млн |
| 10 | Финал S10 2020 | LoL | 3,65 млн | — |
| 11 | PGL Стокгольм 2021 | CS | 2,75 млн | 71,3 млн |
| 12 | TI10 Бухарест | Dota 2 | 2,74 млн | 107,2 млн |
| 13 | MSI 2024 | LoL | 2,28 млн | — |
| 14 | PGL Антверпен 2022 | CS | 2,11 млн | 68,1 млн |
| 15 | Финал S7 2017 | LoL | 2,10 млн | 73,6 млн |
| 16 | Финал S8 2018 | LoL | 2,04 млн | 82,4 млн |
| 17 | TI9, Шанхай | Dota 2 | 1,97 млн | 88,2 млн |
| 18 | PGL Копенгаген 2024 | CS2 | 1,85 млн | 58,3 млн |
| 19 | TI14 2025 Гамбург | Dota 2 | 1,79 млн | 63,2 млн |
| 20 | TI11 2022 | Dota 2 | 1,75 млн | 67,7 млн |
Пиковый тир-лист (S–D)
Тир S (от 6 млн): S14 Лондон — 6,94 млн, S15 2025 — 6,75 млн, S13 2023 — 6,40 млн — три подряд пика просмотров Worlds по League of Legends.Тир A (4–6 млн): MLBB M7 — 5,68 млн, FFWS 2021 Сингапур — 5,42 млн, S12 — 5,15 млн, M5 — 5,07 млн — глобальные турниры по мобильным играм и второй эшелон Worlds на PC.Тир B (2–4 млн): S11, S9/S10, PGL Стокгольм, TI10 и другие классические финалы Major/TI.Тиры C/DРегиональные мейджоры, ранние VCT, DreamHack и другие исторические турниры.
Эволюция аудитории: от доминирования PC до прорыва мобильных игр
В 2011–2016 годах потолок Peak Viewers поочерёдно обновляли мейджоры по CS:GO и ранние Worlds ; ELEAGUE Atlanta 2017 с 1,33 млн впервые позволил финалу мейджора превысить миллион одновременных зрителей. В 2018–2021 годах PGL Stockholm с 2,75 млн и TI10 с 2,74 млн подняли пик на PC до отметки 2,7 млн, но FFWS Singapore 2021 с 5,42 млн уже доказал, что глобальные турниры по мобильным играм способны удвоить этот показатель.
В 2022–2025 годах LoL Worlds трижды подряд обновил рекорд на PC — с S12 по S14, а финал S14 T1 vs BLG с 6,94 млн стал самым высоким Peak Viewers за всю историю наблюдений Esports Charts. MLBB M7 с 5,68 млн идёт следом, а основной прирост обеспечивают трансляции в TikTok и на YouTube в Южной Америке и Юго-Восточной Азии.
Разбор пиковых матчей: финал против полуфинала
У большинства дисциплин на PC пик приходится награнд-финал: так было на S14, TI10 и PGL Stockholm. Исключение — IEM Rio 2022: пик в 1,43 млн пришёлся на четвертьфинал NAVI vs FURIA, а не на финал, где победила Outsiders; бразильские локальные каналы и хайп вокруг FURIA подняли четвертьфинал на третье место в истории мейджоров.
Распределение по платформам и языкам
Разбивка Esports Charts по платформам показывает: англоязычные Twitch и YouTube по-прежнему дают основную часть пика CS и Valorant; пики LoL и MLBB сильнее распределены между мультиязычными трансляциями на YouTube, TikTok Live и локальными платформами Бразилии и Индонезии. Доля Kick в трансляциях мейджоров по CS в 2024–2025 годах выросла, но не изменила расстановку по общему Peak Viewers.
Как это устроено
| Измерения данных | Основные источники данных и ориентиры | Снимок и период статистики | Веса оценки |
|---|---|---|---|
| Peak Viewers | Esports Charts Пиковый онлайн на всех площадках | 2026-08-24 | 50% |
| Hours Watched | Esports Charts Суммарное время просмотра | 2026-08-24 | 25% |
| Перекрёстная проверка призовых | Esports Earnings | 2026-08-24 | 15% |
| Результаты и сетка | Liquipedia Счёт финала / MVP | 2024–2025 | 10% |
Перелинковка с детальными тир-листами
Все чемпионаты мира по League of Legends — см. Рейтинг просмотров LoL Worlds; Dota 2 TI — сюда Исторический рейтинг TI; CS Major — сюда Рейтинг CS2 Major; призовые фонды — сюда Рейтинг крупнейших призовых фондов в истории。
互动体验:拖拽排位《Рейтинг пиковой аудитории финалов киберспорта》
Рейтинг пиковой аудитории финалов киберспорта
想打造自己的个性化天梯图并开放给读者嵌入吗?